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descriptionA propos du Landspeeder  EmptyA propos du Landspeeder

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Bonjour à tous,

Que pensez-vous du Landspeeder ?
C'est un bel objet mais le prix me fait reculer à chaque fois!
Quand est il de son intérêt en jeu ?
Entre autres, peut-il se suffire à lui même ou faut il le jouer avec une autre unité pour qu'il soit efficace ?
Est-ce que certain se sont lancés et l'ont acheté ?

Enfin bref, vous l'avez compris je me pose beaucoup de questions!

Bon week-end à tous

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Avec les nouvelles règles il me semble très fort.
Luke a l’intérieur et c'est la faite du slip (lancé de sabre et attaque au corps à corps).

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Avec les nouvelles règles il devient bien meilleur en effet. Le mouvement obligatoire du compulsory pouvant être fait en fin d activation pour te mettre a couvert par exemple. Et la possibilité de tirer depuis le transport pour les unités transportés ça doit redonner un peu de peps a cette unité. A tester. D un point de vue modélisme c est une des figurines que j ai le plus aimer peindre

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Salut, pour le jouer souvent c'est vraiment pas mal , avec le jockey ta couvert 2 (qui se joue avant d appliquer les impact) , armure 2 de base ça enlève vraiment pas mal de touches . Contre les unités classique tu prends quasiment plus de dégâts . Après pour la figurine embarquée Luke c'est pas top déjà tu perds 1 PV quand le speeder en perds , et si le speeder bouge ta plus que 1 action , et bien sûr tu te retrouves seul face à l'armée ennemie quand ta débarqué . Je préfère mettre un R2 qui va rendre des PV au speeder ça c'est bien pénible, ou un officier rebelle avec electrojumelles il pourra donner un pion visée au speeder et un pion esquive aux troupes a côté . Ou tirer c'est toujours ça en plus . Côté offensif ça lance 3 blancs 5 noirs 1 rouge impact 2 transforme les adrénaline et souvent 2 visées . Ça fait assez mal franchement. Contre le bipode et le char séparatistes il se fait exploser en pas longtemps par contre trop d impact ou de critiques faut faire attention à ce genre d unités , mais contre la plupart des unités du jeu avec son couver et armure ça tank pas mal du tout . Voilà

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Merci Vivolto pour ton analyse détaillée. Elle me donne plein d idées

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Ya bouclier 2 aussi qui sors bientôt avec le AA5 mais dans ce cas ça prends la place d' un membre d équipage donc le gunner qui envoie 2 des blancs a portée 3 , a la place on pourrait tirer avec l'arme de base du speeder 2 blancs aussi mais portée 2 , a voir ... On se dit 2 des blancs c'est nul mais avec l adrenaline et les relances ça touche quand même ...

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Hey! Attention quand tu es dans un véhicule l'attaquant choisi s'il tire sur l'unité embarquée ou sur le véhicule. Et l'unité embarquée ne se prend plus de dégâts quand le véhicule en prend depuis la 2.0

Je te rejoins le droide Gonk va être top sur le landspeeder !

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Dans la règle générale oui tu as raison, mais sur la carte du speeder c'est toujours écrit que tu prends les dégâts . C'est la règle de ce véhicule uniquement. Donc si tu les prends toujours les dégâts .

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Le livre de règles prends le pas sur les mots clés des cartes. Ffg a décidé de ne pas modifier les cartes de ses unités sorties donc elles ne changeront jamais. J'ai envie de dire il ne faut jamais jamais se contenter de regarder les cartes des unités et prendre le livre de règles comme référence

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