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descriptionChasseur TIE EmptyChasseur TIE

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Suite à la photo de Damlon, je me suis demandé quelles pourraient être les statistiques d'un chasseur TIE à la sauce Légion. Leur utilisation n'est même pas contraire au fluff, ça le fait bien. Alors donc:

Coque 10. Après tout c'est un vaisseau de guerre, mais moins blindé que le TRTT.
Stress mécanique 4. Faiblesse du vaisseau, ça matérialise le stress supplémentaire du pilote en condition atmosphérique.
Vitesse 3.
Speeder 3. C'était logique, ça permet de passer outre les décors et de matérialiser sa grande vitesse.
Agile. Si le pilote à pensé à faire une esquive, il ne la perdra plus.
Armure. Logique aussi
Lancé. "Cette figurine doit consacrer une de ses actions à un déplacement". Et ce en plus du déplacement obligatoire. C'est rapide ces machins là ! Et ça limite grandement son efficacité en empêchant les actions de visée, par exemple. Soit ça tire, soit ça évade.
Arme principale : canons lasers, six dés rouges, Impact 4, Perforant 4. Fixe: avant. Portée 3-infini. Une grosse arme plus puissante que le TRTT, mais ne pouvant tirer à courte portée.
Coût : 185 Ah c'est cher.

Pilotes: 1
Howlrunner (toujours elle!). Quand elle attaque une unité dépourvue de pions de suppression, elle gagne un pion visée. 15pts
Epsilon Leader. Obtient "pivot complet". 10pts
Communication : 1
Brouilleur
Communicateur longue portée

descriptionChasseur TIE EmptyRe: Chasseur TIE

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sympas l'idée, mais dans le profil c'est presque un TR-TT qui vole. je l'aurais mis persos à 205pts.

Mais autrement bien sympas

descriptionChasseur TIE EmptyRe: Chasseur TIE

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Bonsoir,

Voici la carte de ta propositon de Tie/Ln pour SW Légion

Chasseur TIE Tie-ln10

descriptionChasseur TIE EmptyRe: Chasseur TIE

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Petit déterrage de sujet. Mais l idée d avoir un vaisseau sur la table est bonne.
Avec son mouvement de 3 ça va être dur de ne pas le faire sortir de la table :0)
Howlrunner me semble un bon pilote.
Epsilon leader un peu trop fort selon moi. Ou alors il faut que cette carte s'epuise ou même ne soit utilisable qu une fois par partie

descriptionChasseur TIE EmptyRe: Chasseur TIE

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Et peut être aussi lui rajouter un mouvement obligatoire de 2

descriptionChasseur TIE EmptyRe: Chasseur TIE

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