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descriptionPluralité des commandants

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Bonjour,

Il ne s'agit pas vraiment d'un point de règles mais de stratégie. Je m'interroge sur l'interêt de prendre deux commandants dans son armée. En effet, et sauf erreur de ma part, on ne peut pas jouer les cartes de commandement d'un des deux en cas de pluralité de personnages. Aussi, pour moi, le fait de jouer deux commandants présente peu d'intérêt.


Bonne journée.

Guillaume

descriptionRe: Pluralité des commandants

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Salut,

L'intérêt est d'étendre ta portée de distribution d'ordres et d'augmenter le moral des tes troupes.

Après tu peux tout à fait créer ton deck commandement avec les cartes de tes 2 commandement.
Du moment que tu respect les règles de création de deck

Par contre en cas de décès d'un de tes leader, tu perds ses cartes commandement.

descriptionRe: Pluralité des commandants

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Merci pour ta réponse.

En réalité, j'ai découvert l'existence du livret de régles avec la couverture blanche. En effet, je ne comprenais pas ta réponse. Je me disais bien que le livret d'apprentissage était assez sommaire. C'est maintenant clair.

Je vais devoir potasser un peu.

Au plaisir

descriptionRe: Pluralité des commandants

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En effet 2 commandants, ça peut coûter cher mais parfois c'est le seul moyen de complètement ruiner ton adversaire. Par exemple Luke/Leia tu envois Luke en flank ce qui force ton adversaire a devoir le gérer quand même et hop tu contrôle la map. Cela peut avoir de sérieux avantage tactiques mais comme dis plus haut c'est a double tranchant, ton commandant meurt ces cartes avec ce qui réduit ton impact. Et te fais perdre de precieux points.

descriptionRe: Pluralité des commandants

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C'est actuellement la base des listes rebelles: Luke+Leia. Et ça n'empêche pas certains de monter à 10 activations dans leur liste (hein Fabien^^), mais 9 passent sans problème.

descriptionRe: Pluralité des commandants

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